Razas y culturas
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Cinco pueblos despertaron en Moirën cuando el mundo aún era joven —elfos, hadas, magos, enanos y hombres—, y sobre todos ellos se extendió, más tarde, una sexta presencia que no era un pueblo sino una herida: la sombra de Goren. Todos descienden, de cerca o de lejos, de las dos energías supremas que precedieron a la tierra, Galuin (la luz dorada) y Nivaen (la luz azul), y de los hijos que ambas tuvieron, los dioses Möir —señor del cielo y del fuego— y Drael —el árbol, padre de los bosques—. Y cuando los supremos volvieron la mirada a los confines del mundo, moldearon allí otros pueblos a la medida de cada clima, que crecieron lejos de la cuna (ver abajo).
Lo que separa a unos de otros no es solo la sangre: es la magia. Elfos, hadas y magos nacieron con la energía primaria corriendo en su interior; los enanos y los hombres, no. De esa carencia —y del resentimiento que dejó como poso— tira Goren con paciencia, hilo a hilo, hasta corromper Moirën entera.
| Raza | Creada por | Región natal | Magia | Sello |
|---|---|---|---|---|
| Elfos | Ilüin (hija de Möir) | Bosque de Ilüin (sur) | Sí | Equilibrio con la naturaleza, longevidad |
| Hadas | Drael | Drael Mor Den / el Pantano (norte) | Sí | Cambian de tamaño, mente y luz dorada |
| Magos | Nivaen (a Ezra) | Elorem (sur) | Sí | Energía de la luna; orden y conocimiento |
| Enanos | Drael (de la Montaña de Fuego) | Torhim / Montaña de Fuego | No | Dominio de la piedra y el mineral |
| Hombres | Ezra (engañado por Goren) | Tierras lejanas a los bosques | No | Inteligencia, técnica, comercio, guerra |
| La sombra | Galuin (a Goren) | Montañas Rocosas (este) | Oscura | Corrompe; no procrea, deforma |